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«Not tonight», un Brexit de pesadilla contado en un videojuego

El videojuego independiente, que salió a mediados de agosto, da vida a un guardaespaldas que acaba de perder su nacionalidad británica. Durante su recorrido se muestra un caótico país tomado por un gobierno autoritario. Algunos jugadores han llegado a calificarlo como racista, a pesar de su éxito en ventas.

AFP
24 de agosto de 2018 - 01:35 p. m.
EFE
Foto: EFE - SEAN DEMPSEY
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Un «God Save the Queen» con aires fúnebres e inmigrantes internados en campamentos forman parte de «Not Tonight», un videojuego británico que salió a mediados de agosto y que describe a una Inglaterra post-Brexit desencantada y xenófoba. 

«Tengo la impresión de que vamos directo hacia un precipicio, y que nadie intenta poner un freno. El videojuego responde a este sentimiento» explica Tim Constant, 40 años, creador de este juego independiente, y desarrollado por un pequeño equipo de tres personas durante 18 meses.

El videojuego da vida a un guardaespaldas que acaba de perder su nacionalidad británica, y se ve obligado a aceptar todo tipo de trabajos para responder a las demandas cada vez más exigentes de un gobierno autoritario, cuya divisa es «trabajen duro, no busquen problemas, y entonces quizá los dejemos permanecer en Reino Unido».

(Le puede interesar: Gobierno británico prepara a sus ciudadanos ante posible brexit sin acuerdo)

«Habitualmente, política y videojuego no se mezclan, por temor a que ello pueda generar rechazo en algunos jugadores», asegura Tim Constant.

Pero para Olivier Mauco, fundador de Game in Society y profesor de Ciencias políticas en París, ello puede ser en cambio algo positivo. «Es una experiencia que se hace vivir en una Gran Bretaña distópica […] Decidir es muy diferente y tiene un impacto porque uno comprende las consecuencias» de esas opciones.

– Sin ambigüedad –

El juego está en el top 10 de las mejores ventas de plataforma de descarga Steam, ya desde el fin de semana de su salida, y tuvo una acogida elogiosa, con comentarios «muy positivos».

Ello no impidió sin embargo la multiplicación de críticas en los comentarios: «Muchos de nosotros, jugadores, […] estamos cansados de ver programas políticos introduciéndose en nuestro pasatiempo favorito» se queja un jugador llamado Drakhor. «Este juego me interesa, pero no voy a gastar dinero a favor de propaganda izquierdista» afirma otro, Progeria Pete.

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(Ver más: Los británicos que quieren ser alemanes tras el Brexit)

Estas posiciones no asustan en absoluto a Tim Constant: «sabía que habría rechazo en torno a este tema» admite. Pero ello podría «ayudar» a los jugadores a «reflexionar un poco más sobre la situación».

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«Not tonight» está de momento disponible en inglés en PC a través de plataformas de descarga por unos 15 euros. Se prevé que salga en consola a principios de 2019.

 

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