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Abren convocatorias para industrias de animación y videojuegos en Bogotá

Las empresas seleccionadas recibirán estímulos económicos, visibilidad institucional y acompañamiento estratégico.

03 de agosto de 2025 - 06:55 p. m.
Industrias creativas en la ciudad.
Foto: Cortesía
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Para impulsar la proyección global de los sectores de animación, videojuegos y contenidos inmersivos, en Bogotá se abrieron diferentes convocatorias como parte de una iniciativa de la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte (SCRD) en alianza con Proimágenes Colombia.

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Están diseñadas para apoyar la participación de agentes locales en eventos internacionales clave como Gamescom (Alemania), el Venice Immersive Market durante la Biennale de Venecia (Italia) y Pixelatl (México).

Además, las empresas seleccionadas recibirán estímulos económicos, visibilidad institucional y acompañamiento estratégico.

¿Cuáles son las convocatorias?

Internacionalización de estudios de desarrollo y producción de videojuegos- Gamescom 2025 (Alemania)

Está dirigida a estudios de videojuegos, animación y contenidos inmersivos de Bogotá interesados en participar en Gamescom 2025, del 20 al 24 de agosto en Colonia, Alemania.

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Internacionalización de estudios de desarrollo y producción de contenidos VR/AR/XR – Venice Production Bridge /Biennale de Venecia 2025 (Italia)

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Para empresas dedicadas a la producción de contenidos inmersivos (VR/AR/XR) interesadas en participar en el Venice Immersive Market, parte del Venice Production Bridge durante el Festival de Cine de Venecia, del 28 de agosto al 3 de septiembre de 2025.

Internacionalización de estudios de desarrollo y producción de animación – Pixelatl 2025 (México)

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Dirigida a empresas de animación legalmente constituidas, el principal encuentro de vinculación de la industria audiovisual latinoamericana, que se realizará del 9 al 13 de septiembre de 2025 en Guadalajara, México.

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Desarrollo Serie Animada de antología

Dirigida a empresas de animación legalmente constituidas, con al menos tres años de trayectoria, para que desarrollen un episodio original como parte de una serie animada de antología con enfoque en el público joven adulto.

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