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Trasladan las protestas mundiales a los videojuegos

Las manifestaciones de los indignados en EE.UUU., la Primavera Árabe y las protestas universitarias inspiran la denominada serie de los "videojuegos serios".

04 de diciembre de 2011 - 11:16 a. m.
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El objetivo de la nueva serie de videojuegos es que el usuario lidere una campaña de resistencia civil contra la policía, el ejército o incluso los medios de comunicación oficiales dependiendo donde se desarrolle la misión.

Según York Zimmerman, una productora de documentales con sede en Washington. el videojuego es “una oportunidad para unirse a la comunidad de quienes quieren aprender sobre resistencia civil y estrategias no violentas».

La primer manifestación de esta temática es el juego People Power  donde el jugador elige un escenario (dictadura, represión…), selecciona una serie de tácticas para combatir a sus adversarios y asigna tareas a los miembros de su grupo.

El productor ejecutivo del juego indicó en diálogo con la AFP, que no pretende una penetración masiva del producto “sino a activistas comprometidos en conflictos por la libertad o los derechos civiles en el mundo real, a quienes no les ayudaría un juego que sea demasiado simple o fácil».

People Power es considerado la continuación de otro producto denominado A Force More Powerful, y pese a que se cumple casi un año de su lanzamiento, las diversas manifestaciones registradas a nivel mundial han pusto en boga de nuevo el polémico juego.

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