
Escucha este artículo
Audio generado con IA de Google
/
Teléfonos inteligentes, tabletas, computadores, ideas y videojuegos, son los elementos que incluye el paquete de herramientas que llevarán los campuseros de todo el país a la ‘sultana del Valle’, el nuevo destino del Campus Party, el evento tecnológico más grande de Colombia, que en su séptima versión se conocerá con el símbolo #CPCO7.
“Esta región en su naturaleza tiene las características de ser competitiva, de acuerdo con una iniciativa del Banco Mundial está proyectada como Smart City (ciudad inteligente), razones que nos llevan a seguir trabajando en un ecosistema de emprendimiento e innovación. Realizar y apoyar por primera vez el evento en Cali es muestra que estamos haciendo las cosas bien y que las podemos hacer mejor”, dijo Oscar Pardo, gerente de EmCali, una de las principales empresas de la capital vallecaucana que apoya esta versión.
Después de un año de preparación Santiago de Cali ya está lista para recibir a más de tres mil personas con el respaldo de 30 universidades, 80 comunidades geek, 300 horas de contenido multidisciplinar, diez gigas de conectividad, y un equipo de ponentes conformado, entre otros, por Dom Sagolla, cofundador de Twitter, Michio Kaku, miembro del equipo creador de String Field Theory, y Jaime Andrés Restrepo, fundador de la comunidad DragonJar, una de las más importantes en seguridad informática de América Latina.
Para Rodrigo Guerrero, alcalde de Cali, “estamos orgullosos de tener esta gran oportunidad de ser anfitriones de un programa digital. La ciudad viene haciendo un cambio pedagógico importante por vincular en todos los aspectos la tecnología con la educación, en ese sentido hemos entregado computadores a 150 mil estudiantes pero además de eso estamos haciendo un trabajo en conjunto de capacitación. La invitación es para que le apuesten a la pedagogía con aplicaciones teniendo la seguridad de que en Cali van a encontrar el mejor laboratorio”.
Sin embargo, a pesar de los esfuerzos que han realizado desde hace unos meses, y aunque Juan Carlos Jaramillo, CEO de 3C60, organizador del Campus Party en esta oportunidad, contó que dentro de las novedades de 2014 están: “El camping al aire libre, un plan de alimentación alternativo, y unos espacios más grandes y activos”, sigue en entredicho el tema de los ‘gamers’ (videojugadores), quienes en un primer momento eran los principales protagonistas de esta actividad pero que en las últimas versiones han brillado por su ausencia.
“Ese es un tema que tenemos por resolver, pero en el que ya estamos trabajando. Los ‘gamers’ han ido perdiendo importancia y este año queremos que vuelvan a recuperar su espacio”, explicó Jaramillo.