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De hobby a industria: los eSports crecen con fuerza en Colombia

De acuerdo con datos del sector, se trata de un negocio que cada año crece a doble digito. Solo en 2024, estuvo valorado en más de US$ 1.600 millones.

Daniel Montoya Ardila
07 de septiembre de 2025 – 01:00 p. m.
Tejo, agente (personaje) de Valorant, eSports y videojuego desarrollado por Riot Games.
Tejo, agente (personaje) de Valorant, eSports y videojuego desarrollado por Riot Games.
Foto: Riot Games

Ocho horas de entrenamiento, sesiones psicológicas y trasnochadas frente a la pantalla. Esa es la rutina diaria de Winifer Padrino, más conocida como ‘Andrehs’ en el mundo gamer, jugadora profesional de MYVRA eSports, uno de los equipos colombianos que está marcando el ritmo en los deportes electrónicos.

Daniel Montoya Ardila

Por Daniel Montoya Ardila

Periodista de la Universidad Externado de Colombia apasionado por los deportes, especialmente el fútbol. Tiene diplomado en táctica y estrategia en fútbol. 27DanielMontoya dmontoya@elespectador.com

 

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