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A primera vista, God of War: Sons of Sparta es un trabajo bastante pulido.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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A pesar de su limitada propuesta gráfica, el contenido del juego es diverso, bien pensado y entretenido para un fan de la serie.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Por cuenta del mundo 2D, es difícil apreciar el rostro de Kratos joven, un elemento visual que nos pareció desaprovechado.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Eso sí, a pesar de solo poder moverse en una dimensión, las puertas, misiones y contenido para disfrutar es abundante y divertidamente retador.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Otro punto a favor de este título es la dificultad de los enemigos. Son los suficientemente demandantes para gozarse cada parte del combate.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Aun entendiendo que es una entrega en 2D, tal vez un poco más de realismo en el movimiento del agua hubiera sido agradable al ojo, al menos para nosotros.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Las posibilidades de movimiento hacia arriba y hacia abajo lo hacer una propuesta innovadora, al menos entre los actuales videojuegos en 2D.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Otro punto a favor de God of War: Sons of Sparta es la gran cantidad de golpes posibles con una sola arma.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Hay algunas combinaciones de botones que se hacen difícil de memorizar o al menos de ejecutar.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Puede ser un detalle pequeño, pero los grandes fans de la saga agradecemos la inclusión de los icónicos cofres.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Los entornos de cada nivel no tienen mucho detalle, pero se nota que respetan la esencia de God of War, al menos de sus inicios.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Solo hay interacción con un personaje, el hermano de Kratos, quien será muy importante en toda esta historia.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Otro de los aspectos destacables de God of War: Sons of Sparta es la gran historia que lo rodea y el pontencial que tiene.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Sin embargo, de nuevo nos parece que una idea como este se pudo haber aprovechado mucho más con un videojuego en 3D.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Otro punto a mejorar de esta entrega es que da lo mismo jugarla con un DualSense (mando de la PS5) o no, pues no saca redito de sus bondades técnicas.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Los diálogos del juego son fluidos, cortos y precisos. No caen en el pegad capital de "mucho texto" que en otras propuestas del mismo género parecen un recurso sobre explotado.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Que la imagen no los engañe, el combate en God of War: Sons of Sparta demanda mucho concentración y habilidad para ejecutar golpes y defensas efectivas.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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En conclusión, God of War: Sons of Sparta es un bonito, pero demasiado sencillo homenaje a una de las franquicias más legendarias de esta industria.
Foto: Daniel Mariño Olivella
Hablar de God of War es hablar es uno de los mejores exclusivos en la historia de PlayStation. Contar la historia de Kratos, es contar la historia de uno de los tres gigantes de la industria. No solo porque su éxito en parte se lo debe a la gran recepción de esta franquicia, sino porque las mecánicas de juego descubiertas en estos videojuegos forjaron el carácter y la personalidad de los jugadores de Sony.
Ahora, con más de 20 años en el mercado, la icónica saga recibe su primer homenaje. Un juego en 2D que explora los orígenes de Kratos y su hermano cuando eran jóvenes. Cómo su manera de vivir y ver la vida se formó a partir de su relación con los espartanos y el mundo que los rodeada. Una historia compleja y fascinante.
Sin embargo, luego de haber probado God of War Sons of Sparta, estrenado el 12 de febrero de 2026 solo para la PlayStation 5, nos queda la sensación que fue demasiado reduccionista hacer el juego en solo dos dimensiones. La trama tiene tanto potencial que aún con estas limitaciones técnicas se cuenta muy bien.
A pesar de haber disfrutar de este título y cumplir con parte de su objetivo, entretener, nos parece que el homenaje o celebración se quedó un poco corto. Lo invitamos a observar y leer las 18 fotografías de God of War Sons of Sparta que componen esta reseña de El Espectador en forma de galería. Tal vez coincida con nuestra opinión o por el contrario encuentre razones para hacer este juego en 2D.
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