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High On Life 2 fue estrenado para la PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S, donde lo probamos, el 13 de febrero de 2026.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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A juzgar por el estilo artístico de High On Life 2, si nunca ha probado el juego, es imposible reconocer de que se trata este título que parece un sueño sin sentido.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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A pesar de las limitaciones gráficas de la Xbox Series S, donde jugamos High On Life 2, la entrega muy bien optimizada, dejando detalles visuales en pantalla precisos y pulidos.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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De acuerdo con nuestra opinión, creemos que el sistema de disparos de High of Life 2 es uno de los más divertidos que hemos probado en este tipo de videojuegos.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Eso sí, nos parece que, para ser un juego de disparos en primera persona, no hay tanta acción en las primeras horas, lo que hace que tengo un gameplay un poco lento.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Aunque se entienda poco, o mejor dicho nada de la trama del título, los controles de juego, como disparar y demás, es muy intuitivo y fácil de entender para cualquiera.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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La elección de las armas es interesante y convierte esta entrega en una experiencia que merece varias horas de nuestro tiempo. Algo difícil de conseguir en tiempo de "scroll infinito".
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Uno de los aspectos que más nos costó tomarle el gusto fueron los constantes e intensos destellos de luz. High On Life 2 a veces parece una fiesta de luces infinita.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Aunque aparece uno que otro humano, la rareza de este juego radica en buena parte es que sus personajes son alienígenas.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Sabemos que las armas cuerpo a cuerpo son habituales en este tipo de videojuegos, pero nos parece que en High On Life 2 sobran. Todo lo cubre muy bien las armas de fuego.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Otro elemento que hace único, irreverente y raro a High On Life 2 es su detalle en el color. Cada verde, rojo o morado en pantalla es gratificantemente intenso.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Como parte de nuestras conclusiones finales, el menú de High On Life 2 puede parecer confuso y difícil de navegar, pero una vez ahí, todo es intuitivo en él.
Foto: Daniel Montoya Ardila
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Respecto a la dificultad en High On Life 2, es idónea para sentirse retado y motivado a continuar nivel a nivel, pero sin ser imposible, cayendo en frustraciones gamers.
Foto: Daniel Montoya Ardila
Desarrollado por Squanch Games bajo el famoso motor gráfico Unreal Engine 5, High On Life 2 es un videojuego de disparos en primera persona publicado el 13 de febrero de 2026 para consolas de novena generación y PC. Aunque aún falta por llegar a la Nintendo Switch 2 (20 de abril), ya podemos dar una opinión sobre el.
Eso es lo que intentamos explorar en esta galería de 13 fotografías en la que hacemos un paneo por el comienzo del juego y señalamos aspectos destacables, tanto para bien como para mal. A juzgar por su calificación en Xbox Series X|S, 75/100, tuvo una recepción moderada que superó a su precuela de 2023.
High On Life tan solo obtuvo 67/100 en Metacritic y fue un estreno multigeneracional que se sintió poco relevante en la escena mundial. Sin embargo, abrió la puerta a un mundo fantástico que los jugadores de Xbox Game Pass agradecieron y actualmente disfrutan con esta nueva entrega, ahora reseñada por El Espectador.
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