Cómo el streaming puede matar un videojuego

Entre Juegos
11 de abril de 2017 – 03:18 p. m.

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En Entre Juegos hablamos acerca de los peligros que el streaming de videojuegos, la reproducción de parte o de un juego entero, tiene para algunos géneros. Si bien es una fuerza poderosa en la economía de esta industria, los juegos indie más narrativos, aquellos que presentan una historia por encima de cualquier otra cosa, pueden morir a causa de esta práctica.

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Entre Juegos es un nuevo podcast de El Espectador en el que, semanalmente, hablamos de videojuegos: experiencias de juego, impresiones sobre consolas y nuevos títulos, historia de algunas de las franquicias más queridas y, en general, de todas las noticias de este mundo. Este espacio es presentado por Juan Carlos Rincón (@jkrincon) y Santiago La Rotta (@troskiller).

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