Fifa 19: el fútbol regresa a las consolas

El 28 de septiembre se estrena esta edición de Electronic Arts. El videojuego, que introduce cambios en el gameplay o forma en que el usuario interactúa, estará disponible para Play Station 4, Xbox y PC.

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Tras cuarenta y cuatro entregas de “Fifa”, en Electronic Arts aún hay espacio para innovar y refrescar la experiencia con cada una de ellas.

Esta vez, en “FIFA 19”, la primera novedad viene con el gameplay. El usuario tiene la opción de tener más manejo sobre el control, lo que, cuando es usado efectivamente, hace que los jugadores realicen fintas o jugadas difícil. Sin embargo, cuando el usuario no logra dominar el control con precisión, pierde el balón de forma escandalosa.

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Por ejemplo, con un mismo movimiento, el jugador puede llevar a cabo un tiro a media distancia, potente y con efecto; o, por el contrario, puede botar el balón a las nubes. Esta arma de doble de filo también se ve reflejada en la nueva forma en que se realizan los pases. Ahora es más difícil hacerlos con precisión, lo que hace más real la experiencia.

En esta edición, hay que concentrarse en el partido tanto como los jugadores. De la misma forma, la fuerza de estos ahora es más aprovechable. Pero, como consecuencia, la velocidad se ve afectada. Lo siento: ya no habrá un Roberto Carlos o un Robben abrumadoramente más rápido que los demás jugadores.

En suma, los usuarios tendrán más factores en la ecuación a la hora de jugar: el manejo de los controles, los pases, los espacios, la fuerza y la velocidad. La innovación es bienvenida, aunque puede que algunos usuarios lo vean como un escollo en el disfrute de la experiencia.

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Pasando a las nuevas ofertas que trae “Fifa 19”, la más importante es la inclusión de la Champions League. Además de esta gran noticia, también se ha transformado el kick-off. Se pueden cambiar las reglas de juego, se pueden hacer series de 2 de 3 o 3 de 5 y jugar en modo “supervivencia”. De esta forma, esta entrega de Fifa goza de mayor dinamismo.

Se ha mantenido el modo carrera. Como en entregas anteriores, el usuario puede volver a personificar a Alex Hunter, quien ahora debe adaptarse a la exigencia de uno de los mejores clubes del mundo: el Real Madrid. Sin embargo, también se puede encarnar a su hermana, Kim, o a Danny Williams. Al poder jugar con cualquiera de los tres y presenciar la interacción entre ellos, el usuario siente que toda una historia se desarrolla. No obstante, la toma de decisiones no siempre es determinante. A este respecto, a Fifa aún le falta camino por recorrer en cuanto a la creación de una buena narrativa.

Finalmente, no podía faltar el ambiente que hace del fútbol una expresión cultural además de un deporte. Ahora, el público se siente más, se han adicionado más estadios gracias a la Champions League y los jugadores cuyos rostros no están escaneados de todas formas gozan de buenas gráficas. Esto, en conjunto con los cambios introducidos en el gameplay, le otorga a Fifa un aire nuevo.

A pesar de algunos defectos, Fifa sigue siendo un excelente videojuego. Estará a partir del 28 de septiembre en Play Station 4, Xbox o PC.

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